Z:gnu-www-ja-edu-software-gimp--c788c9-=26ldquo;With proprietary progra/ja

「プロプライエタリなプログラムによって、アーティストは、そのソフトウェア開発会社にすがることになります. 2003年初頭、わたしはLiveMotionを使い、インタラクティブアートの2Dと3Dの作品をデザインしてました. 同年その後、開発会社はその製品の中止を決定し、わたしはそのソフトウェアのサポートから取り残されました. 自分のお金を費やし、時間を使って使い方を学習したソフトウェアでしたが. さらに、プロプラエタリなソフトウェア開発者はが新しい機能の追加を決定するたびに更新を購入しなければならず、しばしばそれは最新のプロプラエタリなオペレーティング・システムだけでしか動かないのです. まったく救いのない悪循環にはまり込んでいます. 苛立たしいが、どうすることもできません. 自由ソフトウェアであれば、コミュニティは常にコードにアクセスすることができるので、優れたプロジェクトは死ぬことがありません. 誰かしらがそのソフトウェアの開発を継続することが可能です. 」