Z:gnu-www-ja-copyright-and-globalization--620b0f-So it's a hard question what w/fr

C'est donc une question difficile que de décider comment réguler la publication de versions modifiées d'œuvres esthétiques ou artistiques, et il nous faudra peut-être subdiviser cette troisième catégorie pour résoudre ce problème. Par exemple, on peut imaginer de traiter les scénarios de jeux vidéo d'une manière ; peut-être est-il souhaitable que quiconque puisse en publier des versions modifiées. Mais peut-être qu'un roman doit être traité différemment ; peut-être que toute publication commerciale devrait faire l'objet d'un accord avec l'auteur.