Z:gnu-eliot--1d4f12-In a joker game, each rack con/cs

Ve hře se žolíkem obsahuje každá přihrádka žolíka. Kdy je na mřížce hráno slovo obsahující tohoto žolíka, žolík je nahrazen odpovídajícím písmenem z pytlíku, a žolík zůstává v přihrádce. Když v pytlíku není přítomno odpovídající písmeno, je žolík položen na hrací desku. Tato obměna, obzvláště zajímavá ve zdvojeném režimu, je dobrá ke cvičení za použití žolíka.